вот што будет в тестовой версси Потерянная Зона v.1.0.
автор:DIGBOX
Расскажу что будет в моде.
1.) 13 новых локаций:
marsh - болота
L01_Escape - Кордон от ЧН
rembasa - база тёмных сталкеров
tower - вышка от ЧН
workshop - военная база
red_forest - рыжий лес
Bladder - пузырь
Limanskiy - Лиманск
Hospital - госпиталь
Cave - пещера
dead_city - мёртвый город
Generators - генераторы, база О - сознания
ad - АД
Для каждой локации будут написаны, свои квесты и гулаги.
2.) Добавлены проводники, как в ЧН.
3.) Возможность купить тайник, практически у всех NPC, получилось как в ЧН
4.) Модификация оружия и брони, все апгрейды и починка доступны после выполнения квеста с флешкой у механиков, и у пары торговцев
Модификация оружия:
1, Вес уменьшен на 500г.
2, Убойность повышена на 20%
3, Скорострельность повышена на 50%
4, Точность повышена на 50%
5, Износ уменьшен на 4%
6, Компьютеризированный прицел, даёт возможность приближения и отдаления,(ЗУМ), определять NPC. Одним
словом как у бинокля. Прицел можно поставить на любую снайперскую винтовку. Доступен только при полном апгрейде.
Модификация брони:
1, Вес уменьшен на 2Кг.
2, Повышены характеристики на 5
3, Уменьшен износ на 10
4, Возможность убрать HUD маску
5, Смена ночного видения более 7,8
5.) Логика NPC:
1, NPC кидают гранаты, как простые, так и аномальные.
2, NPC обходят аномалии.
3, NPC способны определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие.
Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть,
если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д.
4, NPC перезаряжают оружие после боя, если нужно.
5, NPC способны стрелять с подствольных гранатометов. Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подствольником, он
будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть.
6, NPC дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости.
7, NPC могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет.
6.) новые монстры:
Радиоактивный зомби - если подойти к нему близко, то ГГ получает сильную дозу радиации, лучше стрелять из далека.
Впрочем, они есть только на локации "АД"
Пси - скелет создает пси поля в котором создаются страшные звуки
пси - бюрер создает пси поля в котором создаются страшные звуки
чумной зомби - если подойти к нему близко, то мухи будут нападать
Электро-химера бьет током
огненая-химера бьет огнём
электро-кровосос бьет током
огненный-кровосос бьет огнём
есть так же босс, но про него не буду писать поскольку это будет сюрприз
5.) О мелочах
1, добавлен спальный мешок
2, добавлен MP3 плеер
3, переделан HUD и инвентарь
4, новое меню и музыка
5, новое оружие
6, новые броники
7, новая еда
8, новые артефакты
9, новые аномалии
10, и еще много - много чего
Авторы модов которые легли в основу мода Потерянная Зона:
AI additions
ZENOBIAN
zvukomod
AMK
ARSENAL_Mod
OGS Evolution
Book_mod
Графикa мод v.1.01
Народная солянка от 14.06
Это неполный список, полный напишу после релиза!
толка в тестовой версси будет всё это в KFS MOD половина не будет так как это
будет многа весить да и на салянку будет похоже
савсем скора выложу сылку щас провожу работу над ошибкоми