Привет, сталкер!
Для получения всех
функций необходимо
зарегистрироваться или
войти под своим именем!


Вход
Регистрация
English version
Сделать стартовой
Добавить в избранное
02.02.2025
Воскресенье
08:45
RSS


Последние файлы:

Случайные файлы:

Личные Cообщения () · Мой Профиль · Ленточный вариант · Сталкеры · Правила форума · Поиск · RSS
Статистика Форума
Последние темы Популярные темы Лучшие авторы
1. Комбинация артефактов... (Xardas-Gamer)

2. Считаем до с 2012 до ... (Dant96)

3. S.T.A.L.K.E.R. "... (Оберон)

4. Вступление в группы (сталкерочек)

5. Я.... (серега0798)

1. Обсуждения (13862)

2. Бар 100 Болтов(Флудил... (9308)

3. НАРОДНАЯ СОЛЯНКА (5153)

4. Бар "Соль" (3831)

5. Прохождение (3697)

1. lemur172 (Сообщений: 3657)

2. BoBSoN (Сообщений: 3538)

3. VVV32768 (Сообщений: 2791)

4. G@ng$t@ (Сообщений: 2620)

5. наёмник1090 (Сообщений: 2406)


Объявления
Уважаемые посетители сайта Stalker-Planet! Если у вас возникли трудности с прохождением игры S.T.A.L.K.E.R., то вы можете задать вопрос и получить ответ на форуме Stalker-Planet в разделе "Вопрос - Ответ
Модератор форума: zluka, VVV32768, BoBSoN, G@ng$t@  
S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти
PazmycДата: Вторник, 16.06.2009, 15:31 | Сообщение # 41
Регистрация:
Группа: Удаленные





А я не советую ставить ни бета ни демо можно себе настрой спортить
 
Black_FoxДата: Воскресенье, 28.06.2009, 14:21 | Сообщение # 42
Зеленый
Регистрация: 26.06.2009
Группа: Проверенные
Сообщений: 5
Статус: Offline
надеюсь уже не будут сталкеры есть и пить через противогаз biggrin
 
ZhenДата: Воскресенье, 28.06.2009, 14:54 | Сообщение # 43
Новичок
Регистрация: 26.06.2009
Откуда: орехово-зуево
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Статус: Offline
ага.надо сделать чтобы они еще в туалет ходили!!!



 
ZhenДата: Воскресенье, 05.07.2009, 18:18 | Сообщение # 44
Новичок
Регистрация: 26.06.2009
Откуда: орехово-зуево
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Статус: Offline
по видео кадется,что игра будет классная!!!



 
DrStalkerДата: Суббота, 11.07.2009, 20:34 | Сообщение # 45
Зеленый
Регистрация: 05.07.2009
Откуда: Сочи
Группа: Долг
Сообщений: 10
Статус: Offline
Жанр: Action
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата релиза: осень 2009
Официальный сайт игры: www.stalker-game.com/ru/

Сегодня на территории СНГ есть как минимум две по-настоящему знаменитых компании-разработчика. По историям их проектов очень удобно сравнивать два принципиально разных подхода к созданию игр. Первая — Katauri Interactive под руководством Дмитрия Гусарова. Эти люди работают так, будто конструируют космический корабль: учитывают каждую мелочь, продумывают даже самые незначительные детали, никуда не торопятся и не обещают революций. Их проекты выглядят замечательно как до, так и после релиза. Вторая — GSC Game World. Одна из старейших на постсоветском пространстве, на ее счету масса замечательных игр. Работают по схеме, которую традиционно используют почти все русскоговорящие разработчики: сулят золотые горы, умеют мужественно игнорировать дедлайны, а ошибки, которые не успевают исправить до выхода игры, долго и упорно латают патчами.

Оба этих подхода, безусловно, имеют право на существование, и игры обеих компаний мы всегда любим и ждем. Вот только негативных отзывов и расстроенных фанатов на форумах Katauri все-таки поменьше.
МЕНЬШЕ И ЛУЧШЕ

При этом именно S.T.A.L.K.E.R. (а GSC последние годы у всех ассоциируется исключительно с ним) — самая важная игра, созданная в СНГ за последние несколько лет. Она стала лицом славянской игровой индустрии на Западе — заслышав знакомое название, зарубежные коллеги одобрительно кивают. GSC удалось то, что так долго грозились сделать разработчики-энтузиасты: они создали «наш» Fallout — с радиацией, разрушенными городами, мутантами, водкой, «цыганочкой» под гитару и костюмами химзащиты. Хотите вы того или нет, но S.T.A.L.K.E.R. — это лучший русскоговорящий ответ всем постъядерным играм. Ничего круче в данной нише нет и не предвидится. Как минимум до появления S.T.A.L.K.E.R. 2.

Безусловно, были проблемы, очень много проблем. Система симуляции жизни A-Life не работала как надо: в большинстве случаев сталкеры мирно прятались по сожженным хуторам, глушили старку и травили бородатые анекдоты. В оригинальной игре многие сталкивались с тем, что противники банально не умели кидать гранаты. Многие кривили рты при виде системных требований и не самой продвинутой картинки. А уж что за шум поднялся вокруг «Чистого неба» — даже напоминать как-то неудобно. У многих из нас игра продолжала огрызаться «синим экраном смерти» даже после восьмого патча и третьей переустановки драйверов.

Но разработчики все это время не сидели без дела. Они делали выводы. Поэтому в «Зове Припяти», новом самостоятельном дополнении к игре, не будет ничего лишнего: ни войны группировок, ни автотранспорта, ни сотни аномалий на квадратный километр. Будет только то, за что мы в свое
КАК ЖИВЫЕ!

Если коротко, то «Зов Припяти» — это такой оригинальный S.T.A.L.K.E.R., к которому прикрутили все лучшие и работоспособные части «Чистого неба». То есть, например, здесь можно и нужно пользоваться детекторами аномалий при поиске артефактов. Разрешается модифицировать оружие. На этом с геймплейными особенностями, кажется, все. В остальное время как обычно: ходим по огромным уровням, выполняем квесты, скупаем тушенку и аптечки, продвигаемся по сюжету и отстреливаемся от мутантов и лихих людей. Главная цель разработчиков — не собрать новую игру на старых технологиях, а довести до ума то, что уже есть.

Взять хотя бы систему побочных квестов. Раньше они были сделаны в лучших традициях азиатских MMORPG: отправьтесь в лес, найдите там тайник, убейте десять кабанов, возвращайтесь за наградой. В «Зове Припяти» GSC всерьез намерены исправиться. Каждый квест (а всего их более семидесяти) сделан, как и полагается, вручную. Более того, задания имеют несколько вариантов решения.

Например, нам показали миссию, в которой бандиты собирались «наказать» группу сталкеров и просили героя поддержать их огнем. Здесь есть три варианта развития событий: можно сыграть в честного наемника — спокойно проспать до ночи, после чего отправиться с бандитами на «стрелку» и всех там перебить; можно включить благородство и предупредить сталкеров о грядущем нападении — в этом случае они тоже попросят вас о помощи; наконец, есть и третий вариант — проигнорировать обе фракции, взять батон хлеба с колбасой и отправиться ужинать за ближайший холм — правда, в этом случае награды не будет. Последнее решение, кстати, не лишено смысла.
Тут мы подходим к еще одной особенности игры, которую разработчики божатся довести до ума — к симуляции жизни. В «Тени Чернобыля» мы однажды наблюдали такую картину: сталкер, спасенный от стаи диких собак, поднялся с земли, сердечно отблагодарил и отправился к выходу из локации. Мы проследовали за ним и стали свидетелями следующей мизансцены. Сначала персонаж добрых пять минут слонялся по одному и тому же пятачку земли, затем многозначительно постоял на месте, после чего ушел за горизонт и исчез навсегда — больше его в игре не видели. Теперь, судя по всему, такие казусы в прошлом: у каждого вольного ходока в Зоне (сюжетные персонажи не в счет) есть своя мотивация и жизненный цикл — с утра они отправляются на поиски артефактов, а вечером возвращаются в лагерь или остаются ночевать где-нибудь в поле, у костра. Их мнение об игроке будет зависеть от того, в каких отношениях тот состоит с соответствующей группировкой: например, если вы начнете методично истреблять сталкеров, то в какой-то момент заметите, что большинство бандитов относится к вам нейтрально, и даже приходит на помощь в трудную минуту. И наоборот.

Поведение мутантов тоже пересмотрят. Теперь они условно разделяются на травоядных и хищников. Животные одного класса могут объединять усилия, так что не удивляйтесь, если двух кабанов будет сопровождать безобидная, но жутко надоедливая Плоть, а среди трусливых слепых псов встретится псевдособака.

Отдельной строкой идут два новых монстра — бюрер и химера. Первые — это такие уродливые карлики с телекинетическими способностями. Особо въедливые фанаты находили модель этого монстра еще в архивах самого первого S.T.A.L.K.E.R., но в права полноценного участника чернобыльской экосистемы он вступает только сейчас. Вообще, сами по себе бюреры — довольно миролюбивые существа и атакуют только в том случае, если их жизни и жилью угрожает опасность. Да и то: для начала они попытаются прогнать чужака и только в крайнем случае откроют огонь на поражение. Другое дело — химера. Это ночной хищник с кошачьими повадками. Днем убить ее не составит труда, а вот в темноте лучше все время держать химеру в луче фонарика — атакует стремительно.
НАЗАД В ЧЕРНОБЫЛЬ

Главная достопримечательность аддона — полностью новый игровой мир. Локаций пять — три из них открыты для исследования, в две оставшиеся нам предстоит заглянуть по сюжетным делам. Пусть вас не смущают скромные цифры — уровни будут действительно большими. Все они, конечно, срисованы с реально существующих мест и воспроизведены с максимальной дотошностью. По крайней мере, так утверждают сами разработчики: в показанной нам версии была более-менее готова только одна зона — некая холмистая местность вокруг высохшего ручья.
Важное замечание по поводу локаций: «случайных» аномалий здесь больше нет. Вернее, почти нет. В GSC здраво рассудили, что вляпываться каждые полминуты в очередную ловушку — не самая приятная перспектива, это раздражает. Поэтому было решено развить тему аномальных полей из «Чистого неба». На каждом уровне есть несколько гиблых мест, которые видно за версту — либо из холма вырезан огромный пласт грунта, либо дерево как-то странно изогнуто, либо еще какая чертовщина. Где-то в центре может лежать артефакт... а может и не лежать — тут-то и пригодится пресловутый детектор. Каждый выброс энергии (а они тут будут случаться регулярно) меняет обстановку в аномалиях: сдвигаются координаты ловушек, появляются и исчезают артефакты.

Наконец, пара слов об изменениях калибром поменьше. Новый сюжет, честно говоря, особого трепета не вызвал. Главное, что нужно знать о нем, — действие разворачивается через несколько недель после того, как Стрелок уничтожил Выжигатель мозгов и открыл дорогу к центру Зоны. Дальше идет фабула вида «майор СБУ отправился расследовать причины исчезновения правительственной экспедиции, а там — все мертвые». Аналогичные истории крупным оптом раздаются в тематических книгах, посвященных игре.

Ну и традиционные радости для фанатов: в очередной раз перерисован интерфейс (теперь под рукой можно держать сразу два ствола и помещать предметы в слоты для горячих клавиш) и переработана система модернизации оружия. Если раньше, чтобы получить наиболее мощные улучшения, приходилось вкладываться только в одну из доступных веток — снайперскую или штурмовую, — то теперь можно будет создавать работоспособные гибриды.

Родные места
В дополнении смоделирован целый кусок чернобыльской зоны, причем довольно достоверно. За исходным материалом разработчики снова ездили в окрестности Припяти. Взгляните внимательно на эти фотографии — меньше чем через полгода эти места станут вашими охотничьими угодьями. Берегись, мутант!

Завод «Юпитер»

Согласно официальной версии, завод производил какие-то совершенно невинные детали для бытовой техники. Однако бытует мнение, что на самом деле предприятие работало на нужды оборонной промышленности.

Станция Янов

До аварии это была заурядная железнодорожная станция. После — пришла в упадок и приобрела романтически-зловещий вид. Держим пари, внутри водятся привидения!

Село Копачи

Когда-то это было обычное село, единственная особенность которого — драматическая близость Чернобыльской АЭС. После катастрофы от домов фонило так, что их недолго думая сровняли с землей.

текст взят из журнала! Игромания !





Сообщение отредактировал DrStalker - Суббота, 11.07.2009, 20:36
 
IXsmithДата: Воскресенье, 12.07.2009, 15:21 | Сообщение # 46
Регистрация:
Группа: Удаленные





Видео по телеку по одной программе показывали,супер !!!!
 
NikoosДата: Пятница, 24.07.2009, 01:43 | Сообщение # 47
Снайпер Одиночек
Регистрация: 14.07.2009
Откуда: Москва
Группа: Одиночки
Сообщений: 251
Статус: Offline
Всем здарова!!Люди я на этом сайте новенький я тож фан сталкера !!!!!Я тож всё жду недождусь новой части и снетерпением хочу в неё поиграть. smile


 
KabasikДата: Пятница, 24.07.2009, 15:58 | Сообщение # 48
Новичок
Регистрация: 02.06.2008
Группа: Долг
Сообщений: 136
Статус: Offline
Если это будет такя же фувлятина как ЧН - я буду в шоке angry2

Старшина группировки "Долг"

 
KabasikДата: Суббота, 25.07.2009, 12:51 | Сообщение # 49
Новичок
Регистрация: 02.06.2008
Группа: Долг
Сообщений: 136
Статус: Offline
остаётсто только ждать

Старшина группировки "Долг"

 
kiberPunkДата: Воскресенье, 26.07.2009, 09:37 | Сообщение # 50
Регистрация:
Группа: Удаленные





народ я не могу пройти задание с канализацией меня там электра херачит (больно) посоветуйте

Добавлено (26.07.2009, 09:37)
---------------------------------------------
попробуйте поиграть в сталкер под рамштайн или панкрок круто получается !!!!!!! cool

 
D-I-N-OДата: Воскресенье, 26.07.2009, 10:49 | Сообщение # 51
Зеленый
Регистрация: 10.01.2009
Откуда: IRKUTSK City
Группа: Монолит
Сообщений: 27
Статус: Offline
Ага,Панк шустряк happy .
А игрушка кульная выходит,посотрел видюхи,насотрелся скринов,а ща локти грузы от нетерпения biggrin .


Тяжёлая графическая подпись.Советую ознакомится с 'Правилами форума' Vladi.
 
lamija7261Дата: Вторник, 28.07.2009, 23:26 | Сообщение # 52
Регистрация:
Группа: Удаленные





Meister, согласен с твоим мнением
 
STALKER_SANДата: Вторник, 04.08.2009, 14:47 | Сообщение # 53
Регистрация:
Группа: Удаленные





Да надеюсь будет всё грандиозно!
cool
 
FivetenДата: Вторник, 04.08.2009, 18:18 | Сообщение # 54
Зеленый
Регистрация: 29.07.2009
Откуда: Казань
Группа: Долг
Сообщений: 77
Статус: Offline
кто просветит какие там системные треб а? sad
 
SashaSuharevДата: Воскресенье, 16.08.2009, 18:35 | Сообщение # 55
Зеленый
Регистрация: 15.08.2009
Группа: Долг
Сообщений: 33
Статус: Offline
некоторые говорят что химера это прикольно на самом деле все не так химера это монстор "класса" "тупой,бъет рукопашкой,корч сс помощью силы" но вообщето зона это вещь со сверх способностями а значит и мутанты должоны быть со сверх , если вы хотите монстров которые забивают вас своими лапищами их в достатке в лице животых-мутанто а также кровососов и снорков(ну вот кровосос вобще кул в нем все есть :D).
насчет вообще геймплея (так еще раз перейду на монстров biggrin ) вообщето описывается что кровососы появляются токо в сырых подвалах темных помещениях и тп. надеюсь разрабы в этот раз это учтут(как и с бюрором и контролером) . а так еще радует что можно будет поспать biggrin (знаете ли не очень хорошо по зоне бродить если у тя нету ночнного виденья) также посмотрел ролик с геймплеем не порадовало что опять гребаная неповоротливость у людей и самого героя они тупят реально медлительные до ужаса неуклюжие какие то и вообще ужас , но это еще можно пережить ну вобщем все вродь норм cool biggrin , а вот излома жалко так все же и не вляпали cry
 
Art-StrelokДата: Понедельник, 17.08.2009, 17:58 | Сообщение # 56
Новичок
Регистрация: 05.08.2009
Откуда: Ростов-на-Дону
Группа: Долг
Сообщений: 101
Статус: Offline
Мне в ЧН "бывшие" наемники а ныне одиночки за 500 р. помогали военных на блок-посте мочить правдо они сами предложили




Сообщение отредактировал Art-Strelok - Понедельник, 17.08.2009, 17:58
 
shadowвовДата: Среда, 19.08.2009, 23:27 | Сообщение # 57
Зеленый
Регистрация: 21.04.2009
Откуда: Пермь
Группа: Долг
Сообщений: 54
Статус: Offline
Какого числа игруха выходит?????????7


S.T.A.L.K.E.R Д.О.Л.Г.
 
sergevla1117549Дата: Четверг, 20.08.2009, 09:25 | Сообщение # 58
Зеленый
Регистрация: 14.04.2009
Откуда: Москва
Группа: Заблокированные
Сообщений: 26
Статус: Offline
chichilanov, почему чодо говно ролик ??? вы токо посморите кокая графа и нпс

 
LostSoulДата: Пятница, 21.08.2009, 00:18 | Сообщение # 59
Регистрация:
Группа: Удаленные





Quote (Krypton)
Не понравилась новая модель сталкера в самом начале - с чёрными волосами который. Слишком он какой-то гладкощёкий и мультяшный.

значит напиши письмо разрабам чтоб учли ошибки модели) сделали его небритым, брутальным головорезом способным вбивать гвозди лбом)
 
ПанодолДата: Пятница, 21.08.2009, 00:36 | Сообщение # 60
Зеленый
Регистрация: 17.08.2009
Откуда: Пермь
Группа: Наемники
Сообщений: 20
Статус: Offline
Да не эт точно химера...Значит кровосос крут)))

Зона изменит тебя брат!
 
Поиск:


Каталог лучших сайтов конструктора uCoz Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
STALKER: Clear sky | STALKER: Shadow of chernobyl | Сталкер: Чистое Небо | Сталкер: Тени Чернобыля
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Designed by «weiss» | © 2007—2009 Stalker-Planet.Ru | Форум игры сталкер онлайн