Уважаемые посетители сайта Stalker-Planet! Если у вас возникли трудности с прохождением игры S.T.A.L.K.E.R., то вы можете задать вопрос и получить ответ на форуме Stalker-Planet в разделе "Вопрос - Ответ"
Дата: Понедельник, 19.07.2010, 20:05 | Сообщение # 61
гроза
Регистрация: 07.07.2010
Откуда: Новороссийск
Группа: Одиночки
Сообщений: 124
Статус: Offline
припять очень слобовата, жизниным процессом, дома вродебы есть но 75% для мебели, групировок мало. в целом хорошо (как локация местности),но в тоже время скучно в играбельности.
Афигенно легко идут в карман деньги, просто пипец как легко. Играл у брата на его компе на ветеране. на первой локе после какихто 5 -7 часов игры был экзик , винторез , ф2000 и все обделанные. Вот самы первый сталкер тама было сложно и сюжет был. Последний это уже какойто фановый вариант. В первом сталкере играя на последнем уровне сложности, по дороге к радару с свд, винторезом, я уже состоял в свободе и было интересно , атмосфера и тд, а в ЗП после этого всего ты просто бегал по квестам. Снаряга : ВСС Винторез, Комбинезон Сталкера, ПМ, Нож. Деньги - 500р
Сообщение отредактировал MoonKnight - Пятница, 30.07.2010, 03:03
LIS_STALKER, Согласен, атмосфера не такая When you were born the world was smiling, and you cry, so lived a life so that you are dying smiled, cried and the world
Да фиг с ней, с атмосферой. Народу маловато, это да. Плюс 70% из них для толпы. То есть ни поговорить по душам, ни бартер наладить.. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой.
Ну в каждой игре есть свои плюсы и минусы. Но в этой теме описываются только минусы. Начнем: -Мало локаций. На это жалуются многие игроки. -Аномалии только в определенных местах. может для ламеро это и хорошо, но для меня реалистичноть потеряна. Кстати, есть мод вставляющий аномалии и мутантов в различные места. -Ужасно мало квестов. (В основном это из-за того что мало локаций - Не у кого кветы брать) но опять же - есть моды включающие в себя новые интересные квесты. +И все таки немогу не написть о плюсе(не единственном) - человеческий фактор. В Чистом Небе и Тенях Чернобыля запоминались лишь Сидорович и может главы нескольких кланов, ну и само собой имя ГГ. В Зове Припяти все имена заседают в коре головного мозга надолго. Возьмем подземный ход ЯНОВ>ПРИПЯТЬ. Раз пять загружал последний чейкпоинт, чтобы все остались живы. Здеь персы воспринимаются не как БОТЫ, а как собеседники, люди от которых можно узнать много нового. Но, вернемся к минусам: -Графика. Трава похожа на мятую фольгу. И еще: Если мутант/сталкер умер и упал в лужу/озеро игра начинает подвисать. -Сталкеры не ходят за артами и на охоту. Они просто респавнятся на месте скопления аномалий или в какой нибудь кровососьей берлоге и имитируют поиск мутанта/артефакта. Арты торговцу не приносят. -Последняя битва. Помните когда надо было Стрелка и вояк к вертолету отправить? Нападают зомби, снорки, даже контролер прячущийся в здании.(У Стрелка течка чтоли?) Что-то больно это смахивает на старую игрушку Сириус Сэм. -Тайники. Когда я перепроходил игру второй раз встречал те же вещи в тайниках. Раздражает. Опять же есть мод, который настраивает генератор тайников и разбрасывает их по игровому полю во время Выброса. -Физика: затвор расположен справа - по всем законам гильзы должны отлетать Дегтяреву в лицо
Это не все в игре присутствует множество игровых минусов. Ищите их и пишите на этот форум. Сделаем Сталкера без ляпов!!! Если понравился пост поставьте плюсик!
Дата: Воскресенье, 07.11.2010, 01:36 | Сообщение # 72
Знаток
Регистрация: 16.05.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Группа: Проверенные
Сообщений: 1082
Статус: Offline
Quote (АномаЛ)
Что вам не понравилось в игре?
Кто придумал , что на пояс можно повесить пять артов ? Это зависит не от аффтора костюма или техника , а от пользователя. Если у меня есть "бабло" - техник навешает артов как на ёлку новогоднюю , не зависимо от марки комбеза -Ты жив или как ?.. Если мёртв , кивни !
Дата: Воскресенье, 07.11.2010, 02:29 | Сообщение # 73
Сумасшедший сталкер группировки Свобода
Регистрация: 07.11.2009
Откуда: Владивосток
Группа: Свобода
Сообщений: 225
Статус: Offline
По мне, так самый главный минус это атмосфера! GSC с каждой последующей частью убивают её всё больше! И это, товарищи сталкеры, очень хреного... Если они и ко второму проблему не уладят, то игра потеряет свой главный козырь...
А ты бы квесты побочные выполнял! А не вертолеты исследовал!
шутка, если не понял.
в игре мне не понравилась пресность и отсутствие, как таковых противников. Некоторая спокойность игры мне тоже не по душе. Слишком все официально. прямо как по правилам: здесь воюем, а здесь нет.
[quote=наёмник1090]здесь воюем, а здесь нет.[/quote] Это ты сказал еще точнее, чем в прошлой теме. Вообще всяких там бандитов, свободцев, наемников можно было бы без счета перестрелять.
[quote=Dron2]Короткий и не интересный сюжет !!![/quote] Нормальный там сюжет. И не который. Это просто ТЧ вышел первым играл, привыкал, изучал вот и долго играл. А к ЗП уже все подготовленные пришли и были курсах что к чему.
Нет ЗП луттше чем ЧН. Чем? Даже не знаю. Наверное то что в групировки нельзя вступать с ЛОКАЦИЯМи не получилось, СИДОРОВИЧА нету и охотника с Рижого Леса. Вообщем сценарий не получился, не интересно было играть