Уважаемые посетители сайта Stalker-Planet! Если у вас возникли трудности с прохождением игры S.T.A.L.K.E.R., то вы можете задать вопрос и получить ответ на форуме Stalker-Planet в разделе "Вопрос - Ответ"
Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 12:14 | Сообщение # 1041
Wardog (GM)
Регистрация: 18.08.2010
Группа: Экологи
Сообщений: 83
Статус: Offline
apach Насчет спец локации - чистый бред. Ну не хочешь делить на три, можно сделать тогда просто отдельно "Домики в деревне новичков" или что-то такое. Просто чтобы разделить локацию на части, раз там постоянно игра идет. Но не в посторонней теме писать, где игра идет, бррр.
Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 12:33 | Сообщение # 1042
S.T.A.L.K.E.R
Регистрация: 26.06.2009
Откуда: Maladzečna
Группа: Свобода
Сообщений: 1457
Статус: Offline
Quote
Домики в деревне новичков" или что-то такое. Просто чтобы разделить локацию на части, раз там постоянно игра идет.
дробить мелкую локацию на куски тоже бред.Игрок замучается с темы в тему рпыгать.И он может не заметить того как на коарине деревни началась перестрелка,поскольку был в другом ее конце, в другой подлокации. зато если создать эту спец тему, Мастер и остальные игроки никогда не запутаются с тем кто кто сейчас на локации есть.Ну вот смотри .когда ты уходиш с локации -базы тьы в этой теме пишешь 01.01.01(то есть дату когда ты оставил перса своего)Гурон-центр деревни возле костра, дрыхнет( или что другое -вобщем указываешь что товй перс делает в твое отсутствие)
Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 12:43 | Сообщение # 1043
Wardog (GM)
Регистрация: 18.08.2010
Группа: Экологи
Сообщений: 83
Статус: Offline
Либо на север и юг делить. В общем, Крид за дробление. Причины просты: 1) Хочешь поиграть с игроком - идешь и никого не трогаешь. О перестрелках придется посматривать, тут ничего не поделаешь. И так мало, кто реагирует на стрельбу рядом. 2) Будет понятно, кто и где находится, облегчение ориентирования 3) Удобнее контролировать.
Причины против специальной темы: 1) Лишний раздел 2) Надо в него смотреть 3) Легко забыть о необходимости отпись
Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 12:49 | Сообщение # 1044
S.T.A.L.K.E.R
Регистрация: 26.06.2009
Откуда: Maladzečna
Группа: Свобода
Сообщений: 1457
Статус: Offline
Quote
1) Лишний раздел
Quote
2) Надо в него смотреть
тож самое и с дроблением= тема,и придется смотреть что на второй локации творится
Quote
3) Легко забыть о необходимости отпись
с такой же легкостью можно забыться о каком-нибудь пункте в правилах.Ну это не значит,что этот пункт нужно убирать Будь та же деревня новичков раза в два больше в размерах ее еще бы можно было распилить.но вот с ее настоящим размером,когда два человека стоящие в ее разных концах могут разговаривать,лишь слегка повышая голо..ну вобщем,это толкьо во вред ей пойдет
Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 13:09 | Сообщение # 1045
Регистрация: 04.07.2010
Группа: Свобода
Сообщений: 722
Статус: Offline
Quote (Rainor)
то зачем спрашивается вы сюда полезли? попробывали на других, более мелких проектах...
Не вижу я в этом проекте крупности... Да и вообще, делать мне больше нечего как начинать играть одну ФРПГ, чтобы потом придти на эту. Если бы так все делали, то сейчас тут бы человек пять играла.
Дата: Вторник, 12.10.2010, 18:55 | Сообщение # 1055
Регистрация: 04.07.2010
Группа: Свобода
Сообщений: 722
Статус: Offline
Человек был поставлен ГМ в положения, с которого нет выхода. Kreedlack, Ну перепиши пост, хоть пиши что у Марха не хватило сил выдернуть чеку.
Добавлено (12.10.2010, 18:55) --------------------------------------------- Хотя, если посмотреть с другой стороны, то ГМ спас одних игроков с помощью другого.
Дата: Вторник, 12.10.2010, 19:07 | Сообщение # 1058
Wardog (GM)
Регистрация: 18.08.2010
Группа: Экологи
Сообщений: 83
Статус: Offline
А что ты сможешь сделать, идущий позади тебя человек достанет пистолет и выстрелит тебе в голову? Аналогичная ситуация. Его Клин толкает в спину ногой, посылая на Марха. Марх достает гранату. Кто виноват в смерти? (Ответ Псих, но чисто по факту убил его именно Марх.)