Уважаемые посетители сайта Stalker-Planet! Если у вас возникли трудности с прохождением игры S.T.A.L.K.E.R., то вы можете задать вопрос и получить ответ на форуме Stalker-Planet в разделе "Вопрос - Ответ"
Печальные новости - "Stalker-Planet.ru" накрыло Выбросом невиданной силы... Как это ни прискорбно признать, но ресурс "Stalker-Planet.ru" прекратил своё существование. Но мы, люди, преданные миру "Сталкер" , интересующиеся модами и разработкой "Сталкер - 2", не теряем оптимизма. Всегда рады увидеть своих единомышленников на нашем ресурсе www.vip-stalker.ru и обсудить последние новости мира "Сталкер", моды игр серии "Сталкер" и многое другое, а также просто дружески пообщаться со своими единомышленниками. Мы всегда рады видеть как новые , так и старые лица у нас на форуме! Добро пожаловать на vip-stalker.ru!
Дата: Пятница, 23.07.2010, 19:09 | Сообщение # 962
Рыжий
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Ногинск
Группа: Одиночки
Сообщений: 858
Статус: Offline
Quote (aleut1980)
глупо играть в терминатора в трусах и с рогаткой....
тогда ставь январькую Соль, включай чит-меню и вперед, будет тебе терминатор без трусов , трусы получишь после первого тайника Кости.
Quote (aleut1980)
я пытаюсь действовать по аналогии с оригиналом
Соль и отличается от оригинала тем, что тут сначала надо думать, а потом уже стрелять,а не наоборот. Это в чистых ТЧ увидел красненького нпс - убей. А в Соли они полезные местами, надо только чуточку приглядется и если он тебя увидел и не стал стрелять,значит он полезен будет тебе
Сообщение отредактировал Ногинск - Пятница, 23.07.2010, 19:30
Дата: Пятница, 23.07.2010, 19:45 | Сообщение # 964
Рождённый в СССР
Регистрация: 07.03.2010
Откуда: Ростов-на-Дону
Группа: Одиночки
Сообщений: 1604
Статус: Offline
Алеут, Ногинск, не нервничайте не стоит. Алеут в соли почти все отличается от оригинала, если ты схлеснулся с этими вояками то конечно решай сам идти до конца или перииграть. В моем случае вообще выбора небыло. Костя прошел как танк одни трупы остались. Это кстати по поводу бессомнения справедливого замечания Ногинска. В непредсказуемости весь смысл и прелесть мода.
Дата: Пятница, 23.07.2010, 19:47 | Сообщение # 965
Рыжий
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Ногинск
Группа: Одиночки
Сообщений: 858
Статус: Offline
Quote (DukeNukem)
Костя прошел как танк одни трупы остались
ты рядом с Костей был когда он мост проходил? если быть на достаточно большом расстоянии от него в момент перехода Костей моста, то вояки живы остаются
Сообщение отредактировал Ногинск - Пятница, 23.07.2010, 19:56
Дата: Пятница, 23.07.2010, 20:18 | Сообщение # 966
Рождённый в СССР
Регистрация: 07.03.2010
Откуда: Ростов-на-Дону
Группа: Одиночки
Сообщений: 1604
Статус: Offline
Ногинск, Бобсон, это теперь задним умом я понимаю, что надо быть подальше, а тогда кто бы сказал. Выхожу из тоннеля с электрами, слышу стрельба. Пошел посмотрел и все.
Дата: Пятница, 23.07.2010, 23:44 | Сообщение # 970
Проходимец
Регистрация: 04.02.2010
Откуда: Navapolack
Группа: Одиночки
Сообщений: 184
Статус: Offline
Quote (Викинг)
Замучили вылеты и нестыковки, решил подождать до лучших времён.
Могу сказать следующее январский инсталятор работает почти без вылетов и не только у меня COBR тоже на этом варианте играет, проблеммы только с вылетами на переходах с локи на локу да и то не всегда компы разные но играем одинаково(показатели не особо мощные)
Дата: Суббота, 24.07.2010, 00:21 | Сообщение # 971
Снайпер Одиночек
Регистрация: 14.07.2009
Откуда: Москва
Группа: Одиночки
Сообщений: 251
Статус: Offline
УУраа решил я свою проблему с кротом!!!!Кароче я загрузил сейф до выброса и пошёл до крота уже вечером!!!и тоже был этот баг!!!Потом начался час ужаса и крота загрызли однако я достал от его инфу у него была флэшка!!! !!!!!!играю дальше дорогие солянщики!