Привет, сталкер!
Для получения всех
функций необходимо
зарегистрироваться или
войти под своим именем!


Вход
Регистрация
English version
Сделать стартовой
Добавить в избранное
30.12.2025
Вторник
10:52
RSS


Последние файлы:

Случайные файлы:

Личные Cообщения () · Мой Профиль · Ленточный вариант · Сталкеры · Правила форума · Поиск · RSS
Статистика Форума
Последние темы Популярные темы Лучшие авторы
1. Прохождение-2 (filyagrushin)

2. Комбинация артефактов... (Xardas-Gamer)

3. Считаем до с 2012 до ... (Dant96)

4. S.T.A.L.K.E.R. "... (Оберон)

5. Вступление в группы (сталкерочек)

1. Обсуждения (13862)

2. Бар 100 Болтов(Флудил... (9308)

3. НАРОДНАЯ СОЛЯНКА (5153)

4. Бар "Соль" (3831)

5. Прохождение (3697)

1. lemur172 (Сообщений: 3657)

2. BoBSoN (Сообщений: 3538)

3. VVV32768 (Сообщений: 2791)

4. G@ng$t@ (Сообщений: 2620)

5. наёмник1090 (Сообщений: 2406)


Объявления
Уважаемые посетители сайта Stalker-Planet! Если у вас возникли трудности с прохождением игры S.T.A.L.K.E.R., то вы можете задать вопрос и получить ответ на форуме Stalker-Planet в разделе "Вопрос - Ответ
  • Страница 5 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2
наёмник1090Дата: Вторник, 11.01.2011, 21:52 | Сообщение # 81
Зам. лидера Долга
Регистрация: 13.11.2010
Откуда: Челябинск
Группа: Долг
Сообщений: 2406
Статус: Offline
Хочу зону Отчуждения в новом сталкере, не как в ЗП. не по правилам, а без них.
Жизнь по расписанию... игра как вода тогда будет, протекла и никаких ощущений. интереснее и импульсивнее должен быть окружающий мир.




 
ParkanДата: Среда, 12.01.2011, 00:43 | Сообщение # 82
Снайпер
Регистрация: 20.12.2010
Откуда: Казань
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Статус: Offline
А говорят зона в сталкере 2 вырастеть.
Причем резко и в разы.
Думаю уж пора обьекдинить все локации, города, группы, мечты их ТЧ,ЧН, ЗП
в одну большую, дороботанную, и просто отличную игру.


 
G@ng$t@Дата: Среда, 12.01.2011, 06:36 | Сообщение # 83
R@st@ Bo$$
Регистрация: 28.06.2010
Откуда: Омск
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2620
Статус: Offline
Quote (aleut1980)
Если всё сбить в одну "кучу", это не будет гарантией успеха, в первую очередь нужен интересный сюжет!

согласен, тем более игра будет весить многовато


When you were born the world was smiling, and you cry, so lived a life so that you are dying smiled, cried and the world
 
D@nnДата: Среда, 12.01.2011, 06:51 | Сообщение # 84
Зеленый
Регистрация: 10.01.2011
Откуда: Нижневартовск
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Статус: Offline
aleut1980,G@ng$t@ хорошо не значит дорого-хороший сюжет и хорошая реализация немного разные вещи,а вот существующая градация настроек в игре позволяет подогнать почти под любое железо (если оно уже не ржавое biggrin )-да не настолько мы богаты,что-бы покупать дешевые вещи wink

Кто не со мной,у того своя дорога в АД!!!!
 
1986Дата: Четверг, 13.01.2011, 20:56 | Сообщение # 85
Черный дембель
Регистрация: 16.02.2010
Откуда: Москва
Группа: Долг
Сообщений: 1132
Статус: Offline
Quote (наёмник1090)
Мне хочется Зону отчуждения, какая в ЧН. Это постоянное гнетущие ожидание катастрофы, хрупкое равновесие, готовое рассыпаться в любую минуту.

Не знаю мне ТЧ показалась куда более гнетущей


Глава Долга
Я не страдаю манией величия-великие люди этим не страдают

PDA 1986
 
ParkanДата: Четверг, 13.01.2011, 21:03 | Сообщение # 86
Снайпер
Регистрация: 20.12.2010
Откуда: Казань
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Статус: Offline
Quote (aleut1980)
Parkan, Если всё сбить в одну "кучу", это не будет гарантией успеха, в первую очередь нужен интересный сюжет!

Кстати о сюжете. Его не будет, то есть она будет расплывчитой.
Хочеш так пройти, хочеш по другому, или против всех правил.
Quote (G@ng$t@)
согласен, тем более игра будет весить многовато

Ну не игра весить сама, сколько его графика, а разместить это мало будет.
Quote (1986)
Не знаю мне ТЧ показалась куда более гнетущей

Ну графаа почто таже. Только в ТЧ очень темно и сыро .((


 
nekit0755Дата: Четверг, 13.01.2011, 21:25 | Сообщение # 87
Зеленый
Регистрация: 11.11.2009
Откуда: Лахденпохья
Группа: Одиночки
Сообщений: 65
Статус: Offline
чтоб зона была такой же неизведанной и непредсказуемой как будто в первый раз играешь happy ,и кстати не так уж в ТЧ темно и сыро smile
 
RhinaДата: Воскресенье, 23.01.2011, 16:17 | Сообщение # 88
ОХОТНИК
Регистрация: 12.01.2011
Откуда: Taraz
Группа: Одиночки
Сообщений: 447
Статус: Offline
Многие хотят интересный сюжет. Обычно что бы сюжет был интересным свободу действий отобирают. Делают коридорный, рельсовый шутер типа Call of Duty. Тогда никуда не отвлекаясь надо сюжет проходить и это интересно. dry
А сталкер без свободы действий - это Метро 2033!
Надо создать интригу. Самые удобные в этом плане фильмы и книги об убийстве, ну когда до самого финала неизвестно кто убийца. По этой схеме надо сделать сюжет. Есть интрига - есть интерес.



 
G@ng$t@Дата: Воскресенье, 23.01.2011, 16:19 | Сообщение # 89
R@st@ Bo$$
Регистрация: 28.06.2010
Откуда: Омск
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2620
Статус: Offline
Rhina, А что по твоему в Сталкере нет интереса? Что же в него все играют тогда? biggrin

When you were born the world was smiling, and you cry, so lived a life so that you are dying smiled, cried and the world
 
kontrolДата: Воскресенье, 23.01.2011, 18:22 | Сообщение # 90
Снайпер Одиночек
Регистрация: 20.08.2010
Откуда: Омск
Группа: Одиночки
Сообщений: 800
Статус: Offline
G@ng$t@, конечно есть и без него не как
 
Dimon59Дата: Воскресенье, 30.01.2011, 20:46 | Сообщение # 91
Зеленый
Регистрация: 30.01.2011
Откуда: Котлас
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
реально нада зону какуюнибудь по реалестичней сделать biggrin
 
ФлинторДата: Суббота, 12.02.2011, 11:54 | Сообщение # 92
Зеленый
Регистрация: 10.02.2011
Откуда: Москва
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Статус: Offline
Насчёт населения я бы не стал населять в Зону много стталкеров. Иначе Атмосфера теряется.
Мутанты- пусть будут немного покровожаднее и опаснее, а то я чаще всего радуюсь и смеюсь когда их встречаю чем пугаюсь и переживаю. Ночью что-бы было реально опасно ходить по Зоне, пусть у мутантов начинается "сдвиг" и постоянные пугающие крики будут слышны. Вот это будет классно!
Тогда я почувствую реальную опасную Зону...
cool


Сталкер- это не крутое оружие, защита, противогаз и прочее.
Это душа...
Но понять это сможет не каждый...
 
ТараканДата: Суббота, 12.02.2011, 18:23 | Сообщение # 93
Зеленый
Регистрация: 12.02.2011
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Статус: Offline
Флинтор
Согласен с тобой, многого из этого в STALKER-е не хватает.
 
RhinaДата: Среда, 16.02.2011, 14:50 | Сообщение # 94
ОХОТНИК
Регистрация: 12.01.2011
Откуда: Taraz
Группа: Одиночки
Сообщений: 447
Статус: Offline
Quote (G@ng$t@)
А что по твоему в Сталкере нет интереса? Что же в него все играют тогда?

Лично я по привычке. biggrin Я первого ждал дождался,поиграл - понравилось. От ЧН ждал намного большего. А ЗП вообще до сих пор до конца не прошёл. Начинаю играть, через некоторое время интерес пропадает. smile



 
SuhoyДата: Среда, 16.02.2011, 21:33 | Сообщение # 95
Советник-Координатор
Регистрация: 03.02.2011
Откуда: Тверь
Группа: Одиночки
Сообщений: 733
Статус: Offline
[quote=Rhina]Лично я по привычке. Я первого ждал дождался,поиграл - понравилось. От ЧН ждал намного большего. А ЗП вообще до сих пор до конца не прошёл. Начинаю играть, через некоторое время интерес пропадает. [/quote]

Ну, у каждого по своему. Я в запой ЗП прошел. Но локи показались маленькими, во втором сталкере хотелось бы, чтоб были больше. С монстрами по мне, так самое оно, пусть так будет и во второй части. И чтоб, по ходу действия появлялись более сильные, как в ЗП. Больше побочных квестов, которые тоже отчасти меняют ход действий. Так же взаимоисключающие квесты в каждом из которых свои плюсы. Это чтоб мучительней был выбор. Сами локации хотелось бы видеть насыщеннее. То есть, чтоб не было прогалин на карте, где подстрелил одного кабанчика и можешь хоть спать там ложиться. Зона должна быть опасной на каждом шагу и ощущение этой опасности, не должно отпускать. Те же блуждающие аномалии могли бы отчасти сделать свое дело.





Сообщение отредактировал Suhoy - Среда, 16.02.2011, 21:39
 
LenanДата: Воскресенье, 20.02.2011, 23:40 | Сообщение # 96
Зеленый
Регистрация: 20.02.2011
Откуда: Москва
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: Offline
жуть должна быть, smile , а то что это такое ,вся опасность либо монстры либо бандиты, больше необьяснимого , БОЛЬШЕ СТРАХУ!!!!!!!
 
Ганжа2129Дата: Пятница, 25.02.2011, 21:11 | Сообщение # 97
Старейшина "Свободы"
Регистрация: 20.08.2010
Откуда: Hrodna
Группа: Свобода
Сообщений: 1063
Статус: Offline
Lenan, просто сложность надо повысить

 
Слава_ТесакДата: Пятница, 29.04.2011, 20:46 | Сообщение # 98
Зеленый
Регистрация: 22.02.2011
Группа: Пользователи
Сообщений: 68
Статус: Offline
Думаю, надо побольше брони и добавить "вырезаных" из других сталкеров и из книг.
 
наёмник1090Дата: Среда, 11.05.2011, 13:56 | Сообщение # 99
Зам. лидера Долга
Регистрация: 13.11.2010
Откуда: Челябинск
Группа: Долг
Сообщений: 2406
Статус: Offline
Quote (Слава_Тесак)
добавить "вырезаных" из других сталкеров

А это что такое?




 
теоретикДата: Четверг, 09.06.2011, 21:18 | Сообщение # 100
Зеленый
Регистрация: 21.04.2011
Откуда: Пермь
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
мне кажется, надо карту игры к реальной местности приблизить. В ЗП это получилось можно это и дальше развить. Добавить место обитания болотного доктора, и пусть появятся другие призраки зоны ( вечно живой Семецкий, чёрный сталкер и т.д.) wink
Ну и охота по ЧАЭС погулять cool
 
  • Страница 5 из 6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Поиск:


Каталог лучших сайтов конструктора uCoz Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
STALKER: Clear sky | STALKER: Shadow of chernobyl | Сталкер: Чистое Небо | Сталкер: Тени Чернобыля
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.
Designed by «weiss» | © 2007—2009 Stalker-Planet.Ru | Форум игры сталкер онлайн