Уважаемые посетители сайта Stalker-Planet! Если у вас возникли трудности с прохождением игры S.T.A.L.K.E.R., то вы можете задать вопрос и получить ответ на форуме Stalker-Planet в разделе "Вопрос - Ответ"
Дата: Пятница, 12.09.2008, 17:36 | Сообщение # 142
Зеленый
Регистрация: 11.09.2008
Откуда: Московская обл.
Группа: Проверенные
Сообщений: 17
Статус: Offline
Quote (MadMax)
zmeygor, Как правильно, на мой взгляд, bob выразился: коренным образом патчи, сделанные наспех, ничего не поменяют.
А вот чужие слова мне приписывать не к чему.
Quote (fram)
Игра будет все более тормознутой с каждым патчем. Потому что патчи делаютя наспех, латая серьезные дырки. Причем латается все через задницу, потому как не до оптимизации кода сейчас.
Эти строки многоуважаемый fram написал... И я с ним полностью согласен.
Тут вот какое дело... Я тут случайно наткнулся в инете на одно забавное интервью. Там - http://stalker-inside.ru/page.php?al=stalker_cs_qa_postreleas Олег Яворский ответил на ряд вопросов заданных фанатами игры после релиза STALKER : Чистое небо. Для тех кому не охота ходить по ссылке - цитирую один из вопросов - ответов:
Фанат: Почему Вы выпустили настолько сырой продукт, неужели трудно было оттестить по-нормальному?
Олег: Тестирование Чистого Неба началось за полгода до запланированной даты релиза. Примерно с начала июля к нам перестали поступать креш-баги от нашего внутреннего отдела тестирования. На основании этого было принято решение о том, что игра достаточно стабильна и готова к релизу. Как показала практика, мы ошиблись. Мы приносим свои извинения всем тем, кто столкнулся с критическими ошибками в работе игры. Со своей стороны, мы приложим все усилия, чтобы как можно раньше устранить вылеты игры.
До сих пор "ржунимагу"!!! Детский сад!!! Это какого же диаметра нужно было забить болт на свою работу, чтобы такое могло произойти?
Мне почему то представилась аналогичная ситуация, скажем, на мясокомбинате... Кадр первый. Зал суда. Присяжные. В качестве обвинителя - покупатель.
Покупатель: Почему ваш завод уже полгода выпускает на прилавки гнилое мясо, зараженное холерной палочкой? Неужели трудно было взять анализы? Самим попробывать на вкус? Проверить?
Директор завода: Понимаете, мы всегда тестируем нашу продукцию. Но примерно с начала лета из нашей лаборатории (ОТК) перестали поступать отчёты о качестве нашей продукции. Исходя из этого мы сделали заключение, что наша продукция хорошего качества...
Кадр второй. Заводская лаборатория (ОТК). На полу и на своих рабочих местах тела уже разлагающихся отравленных трупов. Печальный голос директора завод за кадром: Как показала практика, мы ошиблись...
Может и в SGC - аналогичная ситуация? Бетатестеры из их внутреннего отдела тестирования не смогли протестировать эту игруху. Посмотрели они на все эти баги и глюки и дружно повесились?..
Сообщение отредактировал bob - Пятница, 12.09.2008, 22:04
Дата: Пятница, 12.09.2008, 18:01 | Сообщение # 143
Зеленый
Регистрация: 11.09.2008
Откуда: Московская обл.
Группа: Проверенные
Сообщений: 17
Статус: Offline
Кстати, в своем предыдущем посте я специально коснулся только технических вопросов и не стал касаться вопросов связанных с геймплеем. Тут помоему и без меня достаточно по этому поводу написано. Но лично моё впечатление такое. Спустя несколько часов игры куча маленьких недоумений по поводу неадекватности поведения НПС, рендомных странностей связанных с возможностью выполнения или невыполнения каких либо заданий, невозможностью просто зайти в некоторые тайники (точнее заглянуть в них можно, но для этого нужно порой зайти с правильной стороны и смотреть на этот ящик под определённым углом, иначе, без этих "кувырков с подвыподвертами" вокруг тайника заветная надпись активации внизу экрана не появится нивкакую!), так вот, всё это складывается в одно большое ПОЧЕМУ? Почему всё так криво? Скидки на то, что всё происходит в зоне, частично оправдывают ситуацию. Типа - это глюки из зоны проникают через комп в наш мир, и вызывают аномалии и програмные сбой в компах! Ну, а если кроме шуток, то... Нет ребята... Не тестили эту игру. По крайней мере никто из товарищей, работающих в команде SGC ни разу серьёзно играть в неё до выхода и не пытался.
Дата: Пятница, 12.09.2008, 21:47 | Сообщение # 144
Freez shadows
Регистрация: 13.07.2008
Группа: Наемники
Сообщений: 3657
Статус: Offline
Кстати Чистое небо мне намного сложнее проходить,наверно не совсем ещё привык!! А вопрос!! А дальше этот Шрам так и остаётся в Чистом Небе или куда то уходит?? Кто знает?
Дата: Суббота, 13.09.2008, 12:45 | Сообщение # 149
Новичок
Регистрация: 28.01.2008
Откуда: Харьков
Группа: Долг
Сообщений: 119
Статус: Offline
Думается мне что баг репорты отсылали, вот только новое для тестинга почти не приходило...хрена тестить одно и тоже, и отправлять одни и теже рапорты, если почти никаких телодвижений?) К томуже врядли давали комунить целую игру на тест, дабы она не уплыла на торент. И всеравно спрели, правда уже при транспортировке на клады. Давали на тест кусками, которые могли вполне стабильно работать. Пример: карта "Болото". В основном на болоте у всех все нормально, но вот переход на следующую локу далеко не у всех работал...Как эту карту не тести, а переход никак не оттестить, если тебе изначально только одна лока выдана. Тоже самое и по квестам. По отдельности они пашут. Не пашет сборка. И с нехваткой индефикаторов тож самое...конечно их хватает на тест карте. ИМХО
З.Ы. Вобщем руководителям П,Ы,С повесится по обвинению: Жадность. Халатность. (уж непонятно кто тестил, кто принимал баг репорты, и кто раздавал програмерам задачи на исправление этих багов).
Добавлено (13.09.2008, 12:45) --------------------------------------------- Сделают. А модостроители потом еще и доделают. Но у меня один вопрос: Когда это будет? Мне пофиг на оправдания ПЫС и Ко. Я бабки заплатил за товар нестоящий этих бабок. Если боялись дать готовую игру на тестинг, то хотяб тот, кто имеел доступ к ней мог бы в нее погамать. Хотябы по причине интереса к своей работе. Так сказать посмотреть что вышло. Делаю вывод, что работа руководителей П.Ы.С. им не интересна. А тем кому не интересна его работа, врядле могут делать ее хорошо. П.Ы.С. интересно было только бабки срубить, что и было сделано на отлично. По кол-ву срубленого бабла, и проданых копий игра удалась. Но на деле.... Надеюсь что эта игрулина не полуит никаких наград за проданое кол-во копий, и за другие моменты. По факту скоро месяц с даты релиза. А игра в коробке на полке. Ввести бы систему, хотяб возвращение по 1 грн обладателю лицухи за каждый день такого простоя. И сразу бы зашевелились. З.Ы. Самой глючной игрою считал The Fall...хотя резался в него всеравно с удовольствием. Но это переплюнуло все и вся. Скажу лишь одно. П.Ы.С. хотели нас удивить, и им это удалось на все 100% . Такого никто не ожидал.
Сообщение отредактировал fram - Суббота, 13.09.2008, 12:48
Дата: Суббота, 13.09.2008, 13:40 | Сообщение # 151
Новичок
Регистрация: 28.01.2008
Откуда: Харьков
Группа: Долг
Сообщений: 119
Статус: Offline
Гдето читал, что из П.Ы.С. ушло/выдавили во времена еще первого сталкера много идейных людей и проффесионалов в своем деле. Тогда конечно они многое сделали, и поэтому хоть и были ляпы, но они были мизерными по сравнению с ЧН, и были не так заметны. Но ЧН это сразу бросается в глаза. Если бы те люди не ушли, то может ЧН делался б еще год - другой, но это был бы намного более качественый продукт. Да и стоил ТЧ дешеле. Политика долгого и каественого игростроя за умереные деньги не входит в интересы П.Ы.С.
З.Ы. ...а лесник имхо появился после участия руководителя PR-отдела П.Ы.С. О. Яворовского и других сотрудников в страйкбольной версии сталкера, где местного лесника чуть шариками не покоцали?
Дата: Суббота, 13.09.2008, 15:43 | Сообщение # 157
Новичок
Регистрация: 28.01.2008
Откуда: Харьков
Группа: Долг
Сообщений: 119
Статус: Offline
Покопался у себя на компе...и тут меня осенило откуда ноги сюжета растут. И почему игра не вышла в 1 квартале 2008 года Думаете из-за недоделок? А вт нехрена ))) Лесник, барыга Ашот, дядька Яр...короче это все жиые люди. Дададада... Откуда они взялись? Со страйкбола. Дело в том что была очередная тематическая страйкбольная игра по сталкеру еще прошлой весной. В ней приняли участия в том числе и сотрудники П.Ы.С. ...например с пиар отдела. И война групировок тоже оттуда))) Вобщем то что клево в реале, в игре вышло кривовато Тут некоторые фотки http://www.liveinternet.ru/users/star-tm/post74485407/
Позже, если найду куда залить, выложу здесь видео с сиим действом. Видео прикольное. К тому же там немножко расказывается о групировке "Монолит", и некоторых других прикольчиках самой игры. Ну заодно посмотрите на некоторых П.Ы.С. Вдруг ктото из них у вас сосед по дому?
З.Ы. Если эти фотки и видео тут уже были - то сори за дубляж
Добавлено (13.09.2008, 15:43) --------------------------------------------- Уж еси не ошибсо то один из видео файлов. Весит 112 мб, в зип архиве.
Некоторая инфа бралась тут = http://militarist.com.ua/include....start=0 Там же можно найти сылки на другие фото и фидео материалы по сталкерскому страйкболу. (надеюсь я не нарушаю правила форума, так как тематика ссылок не конкурирует с тематикой этого форума)
fram, вся проблема в том, что все серверы gsc отключены!
Оо ... а у мя качает ...оО. Хотя форум откл.
Quote (Шрам-666)
так себе
Фотки бомбовские. Я хз как еще лучше мжно заснять. Хотя наверное тебе, как проффесиональному фотографу, виднее...А с моей нубской точки зрения в этом вопросе все супер
Видео...хм...не буду дублировать кусок своего поста )) Послушал озвучку вояк из старой версии, на атаку тушканов посмотрел (моды модами, а тут разрабы куски видео журналюги давали), потом посмотрел на некоторых разрабов...вдруг я случайно их встречу....у меня столько к ним вопросов На зоновские тугрики позырел с мордой кровососа вместо ильича. Да и вообще хотел бы в этом поучаствовать следующей осенью. вроде как больше 1к народу ожидается....этож ппц
Дата: Суббота, 13.09.2008, 17:41 | Сообщение # 160
Freez shadows
Регистрация: 13.07.2008
Группа: Наемники
Сообщений: 3657
Статус: Offline
Вот чёрт,сегодня шёл шёл шёл шёл и напаролся на стаю кабанов,штук 20 было,не меньше,и как назло не одной аптечки,вот я попал!!!!!! Еле убежал,!!!!!!!!!!!!!!!!!